活动
从 2025-04-04 到 2025-05-03
2025-04-28
- 10:23 新增功能 #101: 破片贯穿Thor效应计算功能【CalculateFragHit】
- PrepareFragmentHitContext已基本写好。
按照下列设定进行测试:
1. 所有的等效材料使用bittdas\database\material\铜.json,所有的效应材料使用bittdas\database\...
2025-04-25
- 14:30 功能改进 #88 (已解决): 导入模型
- 14:22 新增功能 #93 (已解决): 材料定义功能
2025-04-24
- 17:41 功能改进 #88 (反馈): 导入模型
- 将属性显示在模型树上,不显示材料
- 17:40 新增功能 #92 (反馈): 材料标准化
- 1. 表格形式分为三列,显示部件的材料信息,第一列为部件名,第二列为原始材料下拉框,没有材料的以红色显示,如果设定了材料恢复为正常显示;第三列为等效材料框(来自common\solution\bittdas\database\mate...
2025-04-20
2025-04-17
- 17:03 新增功能 #93 (反馈): 材料定义功能
- 1. 参考【材料库设计20250417.docx】P3-4修改界面,材料库的每一种材料需要对应特定的本构模板(已定义在common\solution\bittdas\database\consmodel目录下),本构类型已添加到wor...
- 15:07 新增功能 #96 (已解决): 毁伤等级定义功能
- 12:25 新增功能 #96 (反馈): 毁伤等级定义功能
- 根据易损性模块设计20250327-讨论稿P11-15的内容添加到库damage_level.json中;
- 13:56 新增功能 #101: 破片贯穿Thor效应计算功能【CalculateFragHit】
- void PrepareFragmentHitContext(XDocument * doc, std::vector<GeomPtr> * targetGeoms, XMemPool * mem, XMap * elemInfoMa...
2025-04-14
- 15:17 新增功能 #99 (已解决): 添加底事件功能【BottomEvent】
- 08:57 新增功能 #99 (进行中): 添加底事件功能【BottomEvent】
- 08:56 新增功能 #98 (已解决): 添加中间事件功能【LogicEvent】
- 08:56 新增功能 #100 (已解决): 添加顶层事件功能【TopEvent】
- 08:53 新增功能 #97 (已解决): 毁伤树功能
2025-04-08
- 17:14 新增功能 #96 (已解决): 毁伤等级定义功能
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